Gaming

I DUE VIDEOGIOCHI PIÙ EROTICI DELLA NOSTRA GIOVINEZZA

I DUE VIDEOGIOCHI PIÙ EROTICI DELLA NOSTRA GIOVINEZZA

Parlerò di un paio di giochi che all’epoca della mia infanzia non ti stimolavano a prendere solo il joystick in mano… Erano usciti tra gli anni ottanta e novanta, epoca in cui quel poco di tette e culi che un adolescente poteva aspirare di vedere consisteva in: – sperare di riuscire a vedere Colpo Grosso di nascosto in tv lontano da occhi indiscreti – girovagare con fare la... »

THE ETERNAL CASTLE FA TORNARE AGLI ANNI ’80

THE ETERNAL CASTLE FA TORNARE AGLI ANNI ’80

Nessuno ha mai giocato al presunto originale The Eternal Castle per MS-Dos del 1987 perché questo gioco, nonostante quel moniker [Remastered] posto dopo il titolo, è in realtà totalmente nuovo. Gli sviluppatori hanno voluto divertirsi con l’effetto nostalgia lasciando indizi sul presunto gioco originale datato 1987 un po’ ovunque in rete. Inoltre, come “ciliegina sulla torta”, nei titoli di coda c... »

Choose Your Own Adventure: House of Danger

CHOOSE YOUR OWN ADVENTURE, LA CASA DEL PERICOLO

Cos’è Choose Your Own Adventure: House of Danger? Sono settimane che hai incubi ricorrenti. Come aspirante detective e investigatore psichico senti che queste visioni potrebbero essere importanti. Decidi quindi di approfondire la questione e risolvere il mistero che si cela dietro queste percezioni.   Chi ha qualche anno in più sulle spalle ed è appassionato di giochi di ruolo e da tavo... »

I 10 PEGGIORI FILM BASATI SUI VIDEOGAME

I 10 PEGGIORI FILM BASATI SUI VIDEOGAME

Quando nascono i videogame? “Fra il tempo in cui l’oceano inghiottì l’Atlantide e il sorgere dei figli di Aryas, vi fu un’era aldilà di ogni immaginazione. L’era in cui visse Con…” no, aspetta, era l’era in cui Pong… Ovvero due mazzerelle e un quadratino su sfondo nero, shockava le genti tutte, facendole credere di vivere già nel futuro.   Videogame e cinema, un ... »

Pokémon: Detective Pikachu

DAI POKÉMON A WARCRAFT, I VIDEOGIOCHI SBANCANO AL CINEMA

Il matrimonio tra cinema e videogiochi è probabilmente destinato a ottenere grandi successi. Vediamo perché. Ha impiegato solo tre mesi per diventare il film tratto da un videogioco con più successo di sempre. Stiamo parlando di Pokémon: Detective Pikachu, film uscito nei cinema italiani lo scorso 9 maggio e protagonista di una scalata nelle classifiche degli incassi.     La pellicola, o... »

Out Run

IN VACANZA CON LE MUSICHE DI OUT RUN

Out Run non è solo il videogioco arcade creato da Yu Suzuki e più venduto da Sega nel 1986. È molto di più: Out Run è uno stato dell’anima.     Respirate un po’ di nostalgia anni ottanta, indossate gli occhiali da sole, allacciate le cinture e seguitemi in questo breve resoconto dell’esperienza di gioco e delle sue ascendenze e derivazioni musicali.     Alla b... »

gadget di Topolino

I GADGET FIGHI DI TOPOLINO TRA GLI ANNI ’80 E ’90

Durante la bella stagione, sin dagli anni trenta, Topolino presentava spesso dei gadget (qui quelli dagli anni sessanta ai settanta – NdR), raggiungendo la perfezione tecnico-creativa tra la fine degli ottanta e la prima metà dei novanta. Quindi rivediamo nel dettaglio i gadget strafighi del periodo d’oro che va dal 1989 al 1994.     Di solito i gadget di Topolino erano compo... »

Silent Hill

SILENT HILL DA STEPHEN KING A DAVID LYNCH

Nel 1999 leggevo su Psm (internet ce l’avevo già, ma era un’epoca ancora perlopiù analogica) del gioco Silent Hill, prodotto da Konami. Non era un vero e proprio articolo su Silent Hill, ma poco più di un trafiletto d’anteprima. In Giappone, si diceva, il gioco sarebbe uscito a marzo, mentre da noi, nel vecchio continente, ad agosto. Mi incuriosiva molto ‘sto Silent Hill. A partire dal titolo: “Co... »

Four Against Darkness

FOUR AGAINST DARKNESS: AVVENTURA CON GOMMA, MATITA E DADI

Four Against Darkness è una via di mezzo tra un gioco di ruolo vecchia maniera, un dungeon crawler e un libro game. Finalmente è disponibile l'edizione tradotta in italiano »

LE ORIGINI DEI VIDEOGIOCHI ARCADE

LE ORIGINI DEI VIDEOGIOCHI ARCADE

Prima delle console domestiche, le macchine dei videogiochi erano disponibili solo nelle arcade, le sale giochi. In effetti, tutto iniziò quando le dimensioni dei computer, nati ingombrando interi piani di edifici, cominciarono a ridursi notevolmente. Nell’estate del 1961 la Digital Equipment dona un esemplare del suo ultimo computer, il PDP-l (Programmable Data Processor-I), a una delle più... »

Barbie

LA NUOVA BARBIE CURVY SALVA LA MATTEL DALLA CRISI

La donna più bella del mondo? Una bambola prodotta dalla Mattel che nel 2019 compie 60 anni. Misure perfette, corpo da urlo, occhi da fata, il suo nome è Barbie. Icona glamour femminile e punto di riferimento transgenerazionale per milioni di bambine, senza trascurare i maschietti che una sbirciatina sotto i vestiti la danno sempre volentieri, è un modello di donna tanto irraggiungibile quanto ago... »

GUIDA AI GADGET DI TOPOLINO ENTRATI NELLA LEGGENDA

GUIDA AI GADGET DI TOPOLINO ENTRATI NELLA LEGGENDA

I gadget di Topolino degli ultimi decenni sono ormai dei veri e propri giocattoli. Si va dal pupazzetto o action figure, agli autoveicoli componibili dei personaggi: astronavi, auto, marchingegni dei Bassotti e attrezzature di Paperinik. Un galeone, il castello dei Wizard of Michey e persino l’intera città di Paperopoli con mappa, case e deposito sulla collina Ammazzamotori. I primi gadget di Topo... »

JOURNAL 29, SESSANTATRÉ ENIGMI PER UN MISTERO

JOURNAL 29, SESSANTATRÉ ENIGMI PER UN MISTERO

Per 28 settimane un segretissimo scavo non ha dato alcun risultato, ma alla ventinovesima accade qualcosa di inatteso e impensato: il gruppo impegnato nelle ricerche scompare misteriosamente, lasciando dietro di sé solo il diario dei lavori: il Journal 29. Per svelare il mistero che si cela dietro a questa misteriosa sparizione, sarà necessario risolvere gli enigmi lasciati sul diario, ma l’impres... »

GIOCATTOLI ORRENDI BASATI SUI FILM VIETATI AI MINORI

GIOCATTOLI ORRENDI BASATI SUI FILM VIETATI AI MINORI

Sia chiaro, con giocattoli orrendi basati sui film vietati ai minori non mi sto riferendo alla pornozozzografia. No, piuttosto al sistema di classificazione dei film della Mpaa (Motion Picture Association of America) che, in base ai contenuti, stabilisce l’idoneità di un film per determinati segmenti di pubblico. Quando in un film viene fatto larghissimo uso di male parole e volgarità in genere, o... »

Gaia Torti

I MULINELLI DI GAIA TORTI – ART POP!

La nostra rubrica sui nuovi talenti continua con una giovane illustratrice e fumettista milanese, Gaia Torti, dalle singolari capacità espressive, avvolte in un tono quasi fiabesco e allo stesso tempo molto realista, nel tentativo di spiegare e medicare i vuoti che una realtà convulsa e dai rapporti umani difficili crea ogni giorno. Quando hai iniziato a interessarti di fumetti, Gaia? Amo il fumet... »

Paperback

PAPERBACK È UN GIOCO DI PAROLE, PAROLE, PAROLE…

Ideato nel 2014 da Tim Fowers, già autore di parecchi giochi interessanti come Burgle Bros e Fugitive (anche quest’ultimo di prossima pubblicazione nel nostro Paese), Paperback arriva ora in Italia grazie a MS Edizioni, che lo ha reso disponibile totalmente localizzato e adattato per la nostra lingua. (A proposito, paperback in inglese significa “libro tascabile”, un prodotto editorial... »

I personaggi dei picchiaduro più fighi

I PERSONAGGI DEI PICCHIADURO PIÙ FAMOSI E FIGHI

Sì, stavolta spenderemo due parole sui personaggi dei picchiaduro più famosi e fighi. C’è stato un tempo in cui imprecare da soli come asini epilettici davanti a uno schermo nell’intimità di casa era qualcosa da venire. Era un tempo in cui sputi e male parole venivano urlate vis-a-vis contro persone in carne e ossa. Persone che potevi incontrare in ambienti appositi. Ambienti come la ormai mitica ... »

The 7th Continent

THE 7TH CONTINENT NON È UN SEMPLICE GIOCO DA TAVOLO

Dopo una campagna Kickstarter di grande successo conclusasi nell’ottobre 2015 con la raccolta di più di un milione di dollari, e di una effettuata nel settembre del 2017 altrettanto riuscita, abbiamo la possibilità di giocare a The 7th Continent, gioco da tavolo di carte creato dai francesi Ludovic Roudy e Bruno Sautter per la loro Serious Poulp, dalla fortissima componente narrativa tematica e da... »

LE PROSPETTIVE CANGIANTI DI MONUMENT VALLEY I E II

LE PROSPETTIVE CANGIANTI DI MONUMENT VALLEY I E II

Monument Valley (2014), e il suo seguito Monument Valley II (2017), entrambi di ustwo Games, sono pluripremiati giochi per dispositivi mobili con sistema operativo iOS e Android, vincitori come miglior gioco e migliore innovazione nella categoria dei giochi per dispositivi mobili, praticamente in tutte le manifestazioni più importanti del settore videoludico. Puzzle game 3D, i due Monument Valley ... »

DIVAGAZIONI ANIMATE E VIDEOLUDICHE DI BERSERK

DIVAGAZIONI ANIMATE E VIDEOLUDICHE DI BERSERK

L’adattamento animato di Berserk, il personaggio creato da Kentaro Miura, esordisce il 7 ottobre del 1997 nel canale Nippon Television. A causa dello scarso materiale a fumetti disponibile, la serie adatta in maniera abbastanza raffazzonata il primo capitolo e tutta la parte relativa ai Falchi, applicando modifiche e tagli. Questo adattamento s’intitola Kenfu Denki Berserk e presenta 2... »

CULTIST SIMULATOR, IL GIOCO DI CULTO

CULTIST SIMULATOR, IL GIOCO DI CULTO

Imperscrutabile e oscuro, cosi si può definire il mondo di Cultist Simulator, gioco di carte digitale che consiste nel raccogliere seguaci e discepoli dediti alla nostra causa per far prosperare il culto da noi creato. Faremo di tutto per raggiungere il nostro scopo, che sia l’illuminazione o la venerazione del caos. Cultist Simulator è anche molto più di questo. Si tratta pur sempre di un g... »

SNAKE MOUNTAIN, IL NUOVO PLAYSET DEL RIFUGIO DI SKELETOR

SNAKE MOUNTAIN, IL NUOVO PLAYSET DEL RIFUGIO DI SKELETOR

La Snake Mountain è il grande playset in arrivo nella nuova linea di giocattoli (in corso dal 2008) “Masters of the Universe Classics”… approfittiamone per raccontarne la storia. Al Comicon di San Diego 2018 l’azienda Super7, che ha rilevato il brand Masters Classics dopo anni di gestione Mattel, ha presentato la versione definitiva della Montagna del Serpente. In realtà, p... »

STREAMERS YOUTUBERS E LE NUOVE FORME DEL GAMING

STREAMERS YOUTUBERS E LE NUOVE FORME DEL GAMING

Negli ultimi anni il mondo dei videogiochi si è trasformato in modo radicale, non tanto per la natura dei suoi contenuti quanto per l’approccio social sempre più massiccio che si è registrato intorno al media. Ecco che prima con i gameplay degli Youtubers, con i commentary e successivamente con l’ancora più interattivo e complesso mondo di Twitch, ci siamo ritrovati di fronte a una spettacolarizza... »

I MIGLIORI GIOCHI DA TAVOLO

I MIGLIORI GIOCHI DA TAVOLO

Parliamo di giochi di società facendo un viaggio nel mondo ludico di ieri e di oggi, per una scalinata di dodici gradini più uno. I giochi da tavolo sono così tanti che non è stato facile fare una selezione: ci abbiamo provato. 12 – CRANIUM Un gioco magistrale, capace di miscelare Pictionary, Trivial Pursuit e altri giochi di società a squadre o a coppie. Ideale per le serate con gli amici, ... »

LO STRANO MONDO DELLE BUSTE SORPRESA

LO STRANO MONDO DELLE BUSTE SORPRESA

L’edicola, un luogo mitologico. Dentro ci si trovano sempre più cose ormai, è diventata un bazar. Ma da sempre c’è un articolo particolare che ha anticipato il trend attuale: le buste sorpresa. Un mondo stranissimo che si è evoluto nel tempo. Le buste sorpresa rispondono allo stesso principio dei super-giochi pasquali tipo Uovissimo, Super Pasqualone e via cantando: smaltire i fondi di... »

I NERD DALLA GOGNA ALLA MODA

I NERD DALLA GOGNA ALLA MODA

Chi è un nerd? Secondo il dizionario la parola nerd indica una persona con scarsa propensione alla socializzazione e alle discipline sportive, di presenza insignificante e patita di tecnologia. Secondo l’immaginario collettivo un nerd è il secchione vestito fuori moda, occhialuto e brufoloso, che parla di cose comprensibili solo ai suoi simili. Ma la lingua e la società cambiano. Il nerd in ... »

LE MIGLIORI CONSOLE TAROCCHE

LE MIGLIORI CONSOLE TAROCCHE

Un articolo sulle migliori console tarocche ci voleva proprio, dopo quello sulle console più vendute che potete sempre leggere QUI. Non c’è mai limite al fondo, basta semplicemente scavare: ma sì, facciamoci trasportare dal perverso fascino della patacca, del bidone infame. Treamcast Navigando nel sudicio mare di roba originale come una banconota da tre euro mi sono accorto che non tutto il male v... »

LA NUOVA FRONTIERA DEL POLITICALLY CORRECT

LA NUOVA FRONTIERA DEL POLITICALLY CORRECT

Ci risiamo. I tizi che vedete nella foto sopra sono i nuovi Robin Hood e Little John, dove il buon Robin ha una faccia da stronzetto e Little John è… nero?! Vogliamo toccare il tasto della nuova frontiera del politically correct, cioè l’inserimento forzato di minoranze etniche o sessuali e di figure femminili sempre più forti e protagoniste. Cosa c’è di male? Assolutamente nulla,... »

ACCESSORI INUTILI PER LA REALTÀ VIRTUALE

ACCESSORI INUTILI PER LA REALTÀ VIRTUALE

Realtà virtuale, un concetto affascinante che abbiamo già visto in relazione all’uso fatto nei film di fantascienza e horror. Quando negli anni ottanta si iniziò a parlare “seriamente” della possibile realizzazione di accrocchi per la realtà virtuale c’era la volontà di fare un grosso balzo avanti nel mondo dei videogame. Il risultato fu la diffusione di tutta una serie di accessori inutili:... »

PICCHIADURO ANNI ’90 INGIUSTAMENTE DIMENTICATI

PICCHIADURO ANNI ’90 INGIUSTAMENTE DIMENTICATI

L’argomento picchiaduro anni novanta l’abbiamo già affrontato, ma limitatamente ai cloni di Street Fighter II. Dato che in questi giorni mi sento più adolescente e immaturo del solito, mi è venuta la bella pensata di tirare fuori un paio di vecchie console dalle loro tombe di cartone. Morale della favola: eccomi qui con tutte e quattro le Playstation connesse al televisore… Oltre allo sclero... »

GIOCATTOLI E PLAYSET DI SLIME

GIOCATTOLI E PLAYSET DI SLIME

Tra la fine degli anni settanta fino a tutti i novanta c’è stata una particolare sostanza che ha imbrattato le toyline più famose, i marchi di giocattoli più in voga. Tornata in auge negli ultimi tempi, questa sostanza vischiosa sta attualmente conoscendo una ulteriore nuova giovinezza, declinata in mille modi: parliamo dello slime. Andiamo subito a vedere quali sono i giocattoli e i playset... »

MIGHTY MAX, DAI GUSCI ORRIBILOSI AL CARTONE ANIMATO

MIGHTY MAX, DAI GUSCI ORRIBILOSI AL CARTONE ANIMATO

Nel 1989 la Bluebird Toys, una piccola azienda di giocattoli inglese, raggiunse il successo globale grazie alla linea di micro toys per bambine Polly Pocket. Cosicché fu un attimo ad avere la brillante idea di farne una variante maschile. Et voilà! Nel 1992 ecco che nasce Mighty Max. La cui prima ondata di giocattoli si divide principalmente in due segmenti. Quello principale chiamato Doom Zones, ... »

LA STORIA COMPLETA DI HE-MAN

LA STORIA COMPLETA DI HE-MAN

Tutti conosciamo He-Man, l’uomo più forte dell’universo. Tutti conosciamo i Masters, guerrieri di Eternia, attraverso le action figures della Mattel, la stessa azienda che ha prodotto Big Jim e produce ancora Barbie. Se le vicende dei Dominatori che combattono il malvagio Skeletor sono ben impresse nella memoria di ciascuno di noi, attraverso i cartoni animati che abbiamo visto in tele... »

POPEYE WRESTLECRAZY, BRACCIO DI FERRO SFIDA ALIEN

POPEYE WRESTLECRAZY, BRACCIO DI FERRO SFIDA ALIEN

Dalla sua prima apparizione nella striscia quotidiana Timble Theatre di  Elzie Segar, nel 1928, Braccio di Ferro è diventato uno dei personaggi più amati della storia dei fumetti (e in seguito dei cartoni animati). La sua costante popolarità nel corso degli anni ha portato alla nascita del classico brand “collaterale” fatto di  t-shirt, giocattoli e ogni gadget immaginabile con su l... »

GLI INGIUSTAMENTE DIMENTICATI MICRONAUTI

GLI INGIUSTAMENTE DIMENTICATI MICRONAUTI

La serie dei giocattoli dei Micronauti (The Micronauts) nella versione a fumetti della Marvel degli anni ottanta rappresentava, per le piccole dimensioni dei personaggi, il contrario dei giganteschi Transformer (pubblicati dalla stessa casa editrice e in origine giocattoli come loro), e hanno avuto un destino differente che li ha portati quasi all’oblio: se il regista-produttore Steven Spiel... »

IL COLPO SEGRETO DI BIG JIM

IL COLPO SEGRETO DI BIG JIM

Chi non ricorda Big Jim, con il suo caratteristico “pulsante” sulla schiena che, premendolo, sferrava un colpo di karate? Nell’Italia degli anni settanta l’espressione action figure era misconosciuta, dato che venivano chiamate pupazzetti o bambolotti. Se per le bambine c’era Barbie, prodotta dalla Mattel, ancora oggi icona del genere, da poco i bambini avevano i G.I.... »

VIDEOGIOCHI HORROR DIMENTICATI DEGLI ANNI NOVANTA

VIDEOGIOCHI HORROR DIMENTICATI DEGLI ANNI NOVANTA

Argomento di oggi: dieci giochi horror degli anni novanta di cui probabilmente vi siete dimenticati. O avete perso per strada, fa lo stesso. Ho preferito concentrarmi su una serie di videogame apparsi fra il 1998 e il 2000 perché questo biennio lo considero la “zona di comfort” per eccellenza del genere. Più giù capirete meglio il motivo di questo appellativo.  Night Slasher (Data East – 1993) Nig... »

FLOP & TOP: I VIDEOGIOCHI DELL’ESTATE 2017

FLOP & TOP: I VIDEOGIOCHI DELL’ESTATE 2017

Il mese di luglio è forse stato uno dei più poveri del 2017 dal punto di vista quantitativo, ma pur dandoci qualche delusione, gli sviluppatori ci hanno offerto anche qualche felicissima sorpresa in questo inizio estate. Hey! Pikmin FLOP La trilogia di Pikmin è qualcosa di unico in stile Nintendo, una meraviglia visiva che abbiamo pienamente ammirato sulle console più sfortunate e incomprese dal g... »

I GIOCHI DI RUOLO SONO DEGLI ANTIDEPRESSIVI

I GIOCHI DI RUOLO SONO DEGLI ANTIDEPRESSIVI

L’americano James Dallas Egbert III, nato nel 1962, era considerato un ragazzo prodigio, tanto da venire ammesso all’università del Michigan a soli 16 anni. In realtà si trattava di un depresso, dipendente da droghe e con problemi legati all’accettazione della propria omosessualità. Alla fine degli anni settanta, James e alcuni suoi amici sono tra i primi giocatori della seconda ... »

PICCHIADURO ANNI NOVANTA: L’ATTACCO DEI CLONI DI STREET FIGHTER

PICCHIADURO ANNI NOVANTA: L’ATTACCO DEI CLONI DI STREET FIGHTER

Con picchiaduro oggi si intendono i videogiochi a incontri: one vs one, ok? Agli albori, invece, indicava quelli “a scorrimento”. Precisamente non so quale sia stato il primo in assoluto, il più vecchio che conosco è Kung-Fu Master, uscito nel 1984 o giù di lì. Da quel momento in poi, per un bel po’ di anni fu tutta una questione di gente che s’imbruttiva per la strada. Che si prendeva a calci, sp... »

I FANTASTICI GIOCATTOLI DEGLI ANNI OTTANTA E NOVANTA

I FANTASTICI GIOCATTOLI DEGLI ANNI OTTANTA E NOVANTA

E così parliamo di vecchi giocattoli, quelli degli anni ottanta e novanta. Quelli che spaccavano e infognavano malamente, insomma. In virtù di questo andiamo a buttare l’occhio su una lunga carrellata di paccottiglia da annegare in un mare di lacrime amarcord. I Micronauti Vediamo d’iniziare col piede giusto con un colpo bassissimo dritto nella nostalgia: “I Micronauti”. Chi sta sotto i trenta dif... »

DIVENTARE DISEGNATORE MULTIMEDIALE: INTERVISTA A MANTHOMEX

DIVENTARE DISEGNATORE MULTIMEDIALE: INTERVISTA A MANTHOMEX

“Tartarughe Ninja – Fuori dall’ombra” per la Paramount Picture, “Warcraft – L’inizio” per la Universal Pictures, sono i principali loghi di Manthomex, al secolo Mauro Antonini. Classe 1980, fumettista e illustratore, Antonini è impegnato in diverse forme di arti visive. Lo abbiamo intervistato. Ci racconti come è nata la tua passione per il disegno e quali sono ... »

LA BELLEZZA DEI GIOCHI DI RUOLO NEI FORUM

LA BELLEZZA DEI GIOCHI DI RUOLO NEI FORUM

Secolo ignoto, il mondo è stato distrutto da un cataclisma e i sopravvissuti lottano con mostri discesi dal cielo. Sotto il sole cocente, quattro viandanti scappano da una bestia biomeccanica che scatena tempeste. L’enorme creatura solleva una nube di detriti, sabbia e rottami che presto investirà la nostra combriccola in disperata fuga su un treno. Dopo una rapida valutazione dei rischi, uno de... »

FIDGET SPINNER, IL GIOCATTOLO DELL’ANNO

FIDGET SPINNER, IL GIOCATTOLO DELL’ANNO

Il suo nome è Fidget Spinner, ricorda vagamente uno shuriken, ma è molto meno pericoloso e si candida ad essere il gioco dell’estate 2017. Ormai non c’è bambino che non ce l’abbia. Si tratta di un piccolo cuscinetto con tre lobi ruotanti intorno a un dischetto che si tiene fra due dita. L’abilità consiste nel farlo girare velocemente su un polpastrello mantenendolo in equil... »

LE 10 CONSOLE DI VIDEOGIOCHI PIÙ VENDUTE

LE 10 CONSOLE DI VIDEOGIOCHI PIÙ VENDUTE

Con le 10 meglio console nella storia dei videogame non intendo certo dire che A sia meglio di B, né fare una “classifica”. Tenendo presente il fatto che i videogame sono sempre in prima linea nelle accuse dell’opinione pubblica quando si cerca qualcosa su cui puntare il dito, mi andava di sottolineare come non siano mai stati stroncati. Anzi. Basta buttare l’occhio ai numeri, ovvero alle co... »

GLI SPACE INVADERS SONO FIGLI MIEI

GLI SPACE INVADERS SONO FIGLI MIEI

Vedendo in libreria una corposa biografia dedicata a Tomohiro Nishikado forse alzereste le spalle domandandovi cos’abbia mai fatto questo sconosciuto per meritarsi tanta attenzione. Se, leggendo più oltre, scopriste che questo giapponese, laureatosi alla facoltà di ingegneria elettronica dell’università di Tokyo nel 1963, è il creatore di Space Invaders probabilmente un grande sorriso ... »

SANCTA SANCTORUM: BEATI I SUPEREROI ITALIANI!

SANCTA SANCTORUM: BEATI I SUPEREROI ITALIANI!

Chiunque abbia seguito le lezioni del professor Indiana Jones fin dall’inizio saprà che il Sancta Sanctorum, o Il Santo dei Santi, era l’area più sacra del Tempio di Salomone in cui era custodita l’Arca dell’Alleanza. Ma quel che interessa a noi è che adesso Sancta Sanctorum contraddistingue un vero e proprio universo narrativo urban fantasy tutto italiano: I Santi, protettori de... »

10 VIDEOGAME PIÙ DURI DI UN CHIODO DI BARA DAGLI ANNI OTTANTA A OGGI

10 VIDEOGAME PIÙ DURI DI UN CHIODO DI BARA DAGLI ANNI OTTANTA A OGGI

Eccovi gli scleri del Retronauta a cui hanno malamente stuccato il beneamato, tra forum e canali YouTube in cui adolescenti “espertissimi” e “professoroni di videogameologia” non fanno altro che dire “O quanto sono duri i vari Dark Souls!”, oppure “Dark Souls il gioco più difficile di sempre foreva end eva!”. Ebbene, notizia dell’ultima ora: non è così. Anche senza risalire al pleistocene, l... »

STREET FIGHTER: DOPO 30 ANNI NE ABBIAMO ABBASTANZA?

STREET FIGHTER: DOPO 30 ANNI NE ABBIAMO ABBASTANZA?

In questi, giorni grazie ai mio strabiliante potere di ricordare l’inutile, unitamente al perdere sistematicamente ogni incontro online a Street Fighter IV Ultra-Mega-Super-Non-so-che-diavolo-sia-edition, mi sono trovato a ragionare un po’ su Street Fighter in generale. Nel senso che, guardando gli ultimi giochi della serie (IV° e V°), mi è venuto in mente come questi siano effettivamente diversi ... »

DA “METRO 2033” A “FUTU.RE” TRA ROMANZI E VIDEOGIOCHI

DA “METRO 2033” A “FUTU.RE” TRA ROMANZI E VIDEOGIOCHI

Da poco completata la trilogia del Metro 2033 Universe, le Multiplayer Edizioni anticipano (con un estratto scaricabile liberamente) il nuovo romanzo di fantascienza dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky: Futu.Re. »

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